几天前中国摩尔线程(Moore Threads)发表全新 MTT S80 显示卡时,其浮点算力高达 14.4 TFLOPS,几乎快跟 RTX 3060 一样,也因此当时很多人就期待这张卡该不会也能提供差不多的效能吧?讨论度非常高,而稍早中国终於有媒体发表相关评测报告,很可惜的是,不知道是目前还有很多地方没有优化好,还是其他原因,实测下来效能只有跟 GTX 1060 差不多,而且待机功耗还相当恐怖。
中国摩尔线程 MTT S80 显示卡已被实测,待机功耗破百、效能只跟 GTX 1060 差不多
中国摩尔线程推出的 MTT S80,是世界首款具有 PCIe 5 介面的显示卡,搭载 4,096 个串流处理器、128 个 Tensor 核心、以及 256 个纹理单元,时脉为 1.80GHz。另外还配备 16GB 的 GDDR6 记忆体,传输速率为 14 GT/s,使用 256 位元介面,最高频宽达到 448GB/s,整体来说规格还可以。
稍早看起来应该是效能解禁,中国多家媒体都释出 MTT S80 的评测报告,不过有一点蛮特别的,外媒 VideoCardz 发现好几间都使用相同的测试软体,连排序几乎一样,因此推测搞不好是有遵循官方的测试指南之类。无论如何,这测试成绩没有想像中那麽好,下面我们就撷取 Expreview 的测试成果。
这是测试平台,搭配 Intel Core i7-12700K 和华硕 TUF GAMING B660M-PLUS D4 主机板:
MTT S80 虽然支援 DirectX9 和 DirectX11 API,不过软体部分还在开发,尚未完全支援 DX11,因此无法针对这张卡进行常见的一般测试流程。
像是 3DMark 版本,Expreview 使用的是好几十年前的 3DMark 06,这版相容於 DirectX9在纹理填充中,MTT S80 远高於 RTX 3060,不过就这项测试而已,其他都差蛮多:
3DMark06 一般测试就低非常多,RTX 3060 是 MTT S80 的 2.6 倍:
Unigine Valley 1.0 差距更大,尤其是 4K 解析度,RTX 3060 效能都领先超过 3 倍,4K DX9 更达到 7.5 倍:
以下是目前这张显卡支援的游戏,可运行的游戏并不多,只有超过 60 款,而且并不是完全相容,目前仅 13 款游戏完全相容:
英雄联盟中在 1080p 可以提供平均 149 FPS 左右,4K 画质也有 128FPS:
CSGO 在 1080p 设置平均 FPS 也达 182,4K 解析度为 165 FPS:
他们还有测试《Final Fantasy XIV》,这款没有完全相容,但已经可以运行,结果蛮惨的,虽然 DX9 和 DX11 模式都能跑,但有贴图错误和颜色算图错误的状况,画面很奇怪,1080p 平均 FPS 仅 47.2,4K 则是 43.1 FPS:
所以整体来看,现阶段要用这张卡来玩游戏,那应该会非常的惨,除非要玩的是官方已经标榜完全相容。而效能测试中,MTT S80 目前表现大概跟 GeForce RTX 1060 6GB、GTX 970 或 Radeon RX 480 类似。
还有一点值得注意是,MTT S80 的待机功耗高达 114.6W,感觉有一些问题在,Expreview 表示负载时温度不过超过 57 度,因此不太可能这麽高:
做为参考,RTX 4080 待机功耗仅 13W,Intel Arc A 系列大约是 40W。
资料来源:VideoCardz、Expreview